문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 2/리자드맨 (문단 편집) ==== 사격 보병 ==== 리자드맨의 사격 보병은 대부분 사정거리가 짧은 대신에 이동 속도가 빠르고 인원수가 많다. 전원 유격대 타입이지만 투창 스킹크를 제외하고는 근접 스텟도 처참하기 때문에 오로지 사격전에 집중하는 것이 좋다. 모루 뒤에서 화살을 쏘는 전통적인 사격전을 벌이는 것 과는 다른 감각으로 발빠른 유격대로 쓰는거나 정예병이나 기병에 독바르는 것이 더 적절하다. 대부분 직사 무기에 가깝고 사정거리가 짧은데다 장갑 관통도 없기에, 넓은 전장이 제공되어 상대의 뒤를 노릴 수 있는 야전에서는 나름 밥값을 할 수 있으나 유격전이 그다지 의미가 없는 수성전에서 대단히 약해진다.[* 근접전을 잘 하는 점은 성벽 위 적 보병과 붙어 볼 수 있다는 장점이지만, 보통 적이 성벽에 오기 전에 장거리에서 적의 수를 줄이는 것이 더 효과적이며, 근본이 원거리 유닛이라 보병 상대로 버틸 수 있을 뿐 이기기는 힘들다. 설상가상으로 상대가 공성전을 걸었다면 공격자가 방어자에 비해 병력우위에서 밀리는 경우는 없다고 보면 된다.][* DLC로 추가된 사격유닛들은 전부 괴수로 분류돼서 성벽위에 올릴 수 없다.] 엔드 타임에서 틀락스틀란의 몰락 등에서 궁병의 존재가 직간접적으로 언급되긴 하나 게임 상에선 밸런스상인지[* 원 설정에 없는 유닛들도 CA가 넣는 모습이나, 리자드맨 자체가 정면 공격에 매우 강하다는 것, 게임에 등장하는 리자드맨 사격 보병들도 근접능력이 높다는 점을 보면 밸런스상 넣지 않았다고 보는 것이 맞다.] 일반적인 궁수는 나오지 않는다.[* [[http://whfb.lexicanum.com/wiki/File:Skinks_with_shortbows.jpg|구판 미니어쳐 모델]]이나 콜 오브 워해머 모드에서는 등장한다.] 전반적으로 데미지 딜러 포지션인 타 진영 원거리 유닛들에 비해서, 강하지만 느린 사우루스들을 보조해주는 서포트 및 견제 유닛의 성격이 강하다. 캠페인 등에서는 다루기 귀찮고 허약해 초반을 넘기면 잘 안쓰게 되지만 자금이 제한되어있는 멀티플레이에서는 상당히 유용한 병종이다. 사우루스들을 상대하기 위해 상대방이 데려오는 사격병종들을 가장 값싸고 효율적으로 견제할 수 있기 때문. 숙련된 플레이어가 다루는 스킹크들은 사우루스 방진 이상으로 위협적이다. ||<-2> [[파일:wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''스킹크 집단 (투창)'''}}}[br]'''Skink Cohort (Javelins)'''}}} || ||<-2> ''이 스킹크는 돌격하는 적을 둔화시키기에 충분한[br]투창을 투척할 수 있습니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}}[br]{{{#028A0F ▲ 수병}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 160기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 400 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 400 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 100 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 1티어 수도/정착지[br](밀림의 혼 진영 무리) 1티어 번식방 건물 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 8000 || || 질량 || 90 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 55 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 20 || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 24 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 || || 기본 피해 || 20 || || 장갑 관통 피해 || 5 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 3 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 80 || || (정확도) || 기준 거리 : 50 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2.9 || || (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 || || (산병전) || 가능 (전방 사격만) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 18 || || 접촉 효과 || 독! || || 기본 사격 피해 || 12 || || 장갑 관통 사격 피해 || 4 || || 장전 시간 || 9초[br](기본 장전 시간 : 10초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲) || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 스킹크 코호트 (재블린). 사격 보병으로 분류되어있지만, 사격용 무장은 사정거리 80에 위력 18의 세 발짜리 독 투창으로 지속 적인 화력 지원 용이 아니라 근접전 돌입하기 전에 양념하는 용도다. 투창은 발사 횟수는 적으나 투창의 연사력이 높고, 부대 구성원이 많아 순간 화력이 위협적이다. 사실 이 녀석들의 정체는 일반 스킹크 코호트 상위 호환 유닛으로 투창 세발을 제외하면 스킹크 코호트와 능력치가 완전 동일하다. 일반 스킹크의 근접 능력은 별 볼일 없지만 사격 유닛이 그런 스텟을 가진다면 이야기가 달라진다. 100/25 자금을 대가로 스킹크의 활용성이 대폭 오르기 때문에 일반 코호트를 대체하는 것이 좋다. 리자드맨 사회의 윤활유 같은 존재인 스킹크의 설정에 어울리게 활용법이 매우 다양하다 강력한 순간 화력을 이용해 상대 경보병에게 치명타를 입히고 전투에 진입 할 수도 있고, 초반에 리자드맨이 까다로워 하는 스커미셔 기병들을 견제하는데에도 뛰어나다. 양익에 배치하여 적 방진이나 기병대가 교전에 들어갔을 때 측면에서 독 투창을 던져 지원하고, 급할 때는 방진에 뛰어들어 시간을 끌거나 빠른 발을 살려 적 사격진으로 뛰어들거나 패잔병을 추격하는 등 활용도가 무궁무진하다. 웨이와처, 아벨로른의 자매단으로 대표되는 고가의 고급 궁병을 카운터하는 용도로도 유용하다. 고급 궁병이라 해도 중장갑을 갖춘 경우는 많지 않기에 투창이 충분히 효율적이고, 가격도 싼데다 부대 구성원까지 많고 방패로 무장한 스킹크 코호트가 창을 소모한 뒤 근접전을 걸어오면 그대로 값비싼 고급궁병들이 묶어버리기 때문. 다만 다크엘프의 쉐이드에는 함부로 붙지 말자. 특히 그레이트소드나 이중무기라면 더더욱. 높은 대보병 보너스 때문에 길게 발도 못 묶고 학살당한다. 또한 투창의 탄약수가 매우 적으므로 자동 사격 기능은 시작하자마자 꺼 두고, 주의깊게 목표를 지정해서 던져주는 게 좋다. 밑의 다른 사격 보병들과 달리 유일하게 아군 머리 위로 넘겨 투창을 곡사로 투척할 수 있다. 초반 리자드맨의 카운터인 뱀파이어 코스트를 상대로는 사우르스보다 훨씬 효율적이다. 46이라는 매우 빠른 속도와 방패로 인해 사격병종의 사격을 받으면서 빠르게 접근하는게 가능하며, 독이 있는 투창으로 가뜩이나 느린 좀비를 더 느리게 만들어 쉽게 잡을 수 있으며, 낮은 근공방도 스킹크 코호트와 동일하기에 좀비를 학살하기엔 충분한 수준이기 때문. 특히 뱀파이어 코스트엔 사격을 막아줄 방패를 가진 보병이 단 한명도 존재하지 않기 때문에 초반 모루 및 사격병으로 쓰이는 갑판 선원들은 이들의 투창을 있는 그대로 다 맞아가며 고통받다가 알아서 자멸하거나 이들에게 발이 묶이게 된다. 마즈다문디의 경우에도 초반 스케기를 상대하는데 효과적이다. AI 스케기는 초반에 호스맨을 스팸하는 경우가 많아 느린 사우루스들로 상대하기 번거롭다. 재블린 스킹크를 여러 카드 뽑아주면 굉장히 잘 막아낸다. ||<-2> [[파일:wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''스킹크 산병'''}}}[br]'''Skink Skirmishers'''}}} || ||<-2> ''스킹크 치고 꽤 믿을 만한 인재들에게 바람총을 무장시켜 편성한 부대로,[br]무방비 상태의 적에게 큰 타격을 줄 수 있습니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}}[br]{{{#028A0F ▲ 수병}}}[br]{{{#028A0F ▲ 이동 중 사격}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 120기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 400 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 400 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 100 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 1티어 야외 번식장 건물[br](밀림의 혼 진영 무리) 1티어 번식방 건물 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 6000 || || 질량 || 70 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 48 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 16 || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 14 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 || || 기본 피해 || 20 || || 장갑 관통 피해 || 5 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 8 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 26 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 || || (정확도) || 기준 거리 : 45 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 3.6 || || (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 || || (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 15 || || 접촉 효과 || 독! || || 기본 사격 피해 || 6 || || 장갑 관통 사격 피해 || 2 || || 장전 시간 || 5.4초[br](기본 장전 시간 : 6초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격 || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 스킹크 스커미셔. 독침을 쏘는 바람총으로 무장한 스킹크 부대로, 투창부대와 마찬가지로 70이라는 짧은 사정거리를 가지고 있다. 46의 빠른 이동력 수치와 120명이라는 머릿수, 그리고 독성 공격으로 보완해야 할 부분. 빈약한 사정거리와 화력이 발목을 잡아 본격적인 사격병종으로 쓰기는 힘들지만, 전방위 사격기능에 선봉대 능력을 갖춘 스커미시 병종으로 유격전에 적합하다. 저렴한 가격으로 스팸하면 원거리 화력이 빈약한 카오스 워리어나 노스카, 비스트맨, 또는 우드엘프 같은 장갑이 얇은 세력에게 무척 성가신 게릴라 공격을 안겨줄 수 있다. 탄약도 넉넉하고 독으로 속도도 낮추므로 적의 기병, 포병이 불충분하면 하루종일 괴롭혀줄 수 있다. 아래의 카멜레온 스킹크처럼 직사 공격이기 때문에 보병전에서 아군 보병이 앞을 막고 있으면 적 보병을 쏘지 못한다. 옆이나 뒤로 돌아가서 쏘자. 괴수/기병/전차 같은 대형 유닛은 아군 보병 머리위로도 쏠 수 있기 때문에 아군 보병 뒤에서 그런 대형 적을 노리는 것도 좋다. 예전엔 독 공격의 디버프는 아군에게도 적용되니 가능한 오사가 일어나지 않는 사격각을 잡아줘야 했지만 감시자와 배불뚝이 패치로 사격 및 마법의 디버프는 아군에게 적용되지 않게 패치되어 이 부분은 신경쓰지 않아도 되었다. 이젠 그냥 모루 사이드에 배치해 바람총을 쏘거나 선봉 배치로 숲에 숨겨두고 쓰는 식으로 쓰면 된다. ||<-2> [[파일:Wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''축복받은 스킹크 산병'''}}}[br]'''Blessed Skink Skirmishers'''}}} || ||<-2> ''올드 원이 위대한 운명을 부여한[br]교활한 스킹크입니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}}[br]{{{#028A0F ▲ 수병}}}[br]{{{#028A0F ▲ 이동 중 사격}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 120기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 500 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 0 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 100 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || '''6960''' || || 질량 || 70 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 50 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 48 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 16 || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 14 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 || || 기본 피해 || 20 || || 장갑 관통 피해 || 5 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 8 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 26 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 || || (정확도) || 기준 거리 : 45 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 3.6 || || (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 || || (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 15 || || 접촉 효과 || 독! || || 기본 사격 피해 || 6 || || 장갑 관통 사격 피해 || 2 || || 장전 시간 || 5.4초[br](기본 장전 시간 : 6초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||'''주문 저항: 70%''' || }}}}}}}}} || 기본 능력치 변화 : 생명력 +960 (6960), 주문 저항 +70% 캠페인 추가 버프 : 리더십 +5 (55), 속도 +7 (55) 축복받은 버전은 무려 70%나 되는 주문 저항이 붙지만 원본 유닛이 워낙 허약한데다 모든 면에서 더 좋은 카멜레온 스킹크가 있기 때문에 거의 쓸 일이 없다. 초반 퀘스트에 이 녀석이 당첨되면 세이브로드 노가다로 다른 유닛을 뽑는 걸 추천한다. 퀘스트 한 번에 4~6카드를 준다. 3부에서 마법 저항 너프의 최대 피해자가 됐다. 2부에서도 답이 없는 성능으로 버리는 카드였지만 70%에 달하는 마법 저항으로 마법 공격수에게 영체급 탱킹력을 가진게 위안이었는데 3부에서는 존재가치가 의문인 꽝카드로 전락했다. ||<-2> [[파일:wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''카멜레온 스킹크'''}}}[br]'''Chameleon Skinks'''}}} || ||<-2> ''전장에서 보이지 않지만, 치명적인 다트가 적을 쓰러뜨리면[br]이들의 존재를 느낄 수 있습니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 카멜레온}}}[br]{{{#028A0F ▲ 수병}}}[br]{{{#028A0F ▲ 이동 중 사격}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#A9A9A9, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅱ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 90기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 650 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 650 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 163 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 2티어 야외 번식장 건물[br](밀림의 혼 진영 무리) 2티어 번식방 건물 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 4860 || || 질량 || 70 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 58 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 48 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 20 || || 접촉 효과 || 독! || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 22 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 || || 기본 피해 || 20 || || 장갑 관통 피해 || 5 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 26 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 80 || || (정확도) || 기준 거리 : 45 에서[br]정확도 : 30[br]탄착군 면적 : 3 || || (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 || || (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 22 || || 접촉 효과 || 독! || || 기본 사격 피해 || 9 || || 장갑 관통 사격 피해 || 3 || || 장전 시간 || 5.4초[br](기본 장전 시간 : 6초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]활보[br]이동 중 사격[br]암행 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 40% || }}}}}}}}} || [[https://www.artstation.com/artwork/GNWZB|카멜레온 스킹크 인게임 모델]] 사격에 특화된 팩션을 상대로 리자드맨이 내밀 수 있는 강력한 조커. 스킹크 중에서도 드물게 태어나는 종들로 의태 능력이 있으며 저격에도 탁월한 능력이 있는 암살자들이다. 사격저항 40%와 암행 특성, 그리고 선봉대 배치가 있는 강력한 사격 보병으로, 스킹크 스커미셔보다 훨씬 강력한 독성 원거리 공격, 그리고 제법 괜찮은 근접능력을 갖추고 있다. 선봉배치로 상대의 후방에 은밀하게 배치될 수도 있다. 경기병이 없어 사격병종, 궁기병 등에 취약한 리자드맨의 약점을 탁월하게 보완해준다. 경기병에 비해 느리고 사거리가 다른 사격유닛보다 짧지만, 느리다는 점은 독성 공격으로 상대 또한 느리게 만들며 해결하고, 사거리가 짧다는 점은 카멜레온 스킹크 본인들이 공격을 시작하기 전엔 보이지도 않는 은폐 특성으로 해결할 수 있다. 거기다가 카멜레온 스킹크 자신은 40%라는 높은 사격 저항 능력을 가지고 있어 맞사격에도 엄청나게 강하다. 이러한 장점들을 활용해 적들에게 예상치 못한 곳에서 높은 재장전 속도로 상당한 화력을 박아줄 수 있다. 수생 특성까지 달려있음으로 전장에 늪이나 강이 많다면 이동사격으로 게릴라전을 펴며 상대에게 지옥을 보여줄 수 있다. 특히 사격 병종의 비중이 높고 전 병력이 경장인 우드 엘프 상대로 완벽한 카운터. [[https://m.dcinside.com/board/ttwar/413928|※]] 다만 빠른 공속으로 탄약을 빠르게 소비하므로 장기전이 된다면 사격지원이 힘들어진다. 근접 전투력도 제법 우수하며 독성 공격 판정도 있는 만큼 기회가 되면 상대의 사격진을 노리는 것도 좋다. 멀티플레이에서도 악명을 떨치는 병종으로, 잠행을 이용해 적의 모루진 뒤로 돌아가 기습을 하는 전통적인 유격병 역할부터 시작해 비행군주 저격, 궁기병 추격, 사격병들과의 맞싸움 등 다양한 방면으로 활약한다. 위의 스킹크 스커미셔와 마찬가지로 직사공격이기 때문에 아군이 앞을 가리면 쏘지 못한다. ||<-2> [[파일:Wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''축복받은 카멜레온 스킹크'''}}}[br]'''Blessed Chameleon Skinks'''}}} || ||<-2> ''올드 원이 위대한 운명을 부여한[br]숙련된 사냥꾼입니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 카멜레온}}}[br]{{{#028A0F ▲ 수병}}}[br]{{{#028A0F ▲ 이동 중 사격}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#A9A9A9, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅱ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 90기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 700 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 0 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 163 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || '''5850''' || || 질량 || 70 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 58 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 48 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 20 || || 접촉 효과 || 독! || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 22 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 25 || || 기본 피해 || 20 || || 장갑 관통 피해 || 5 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || '''20''' || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || '''30''' || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 80 || || (정확도) || 기준 거리 : 45 에서[br]정확도 : 30[br]탄착군 면적 : 3 || || (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 || || (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 22 || || 접촉 효과 || 독! || || 기본 사격 피해 || 9 || || 장갑 관통 사격 피해 || 3 || || 장전 시간 || 5.4초[br](기본 장전 시간 : 6초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]활보[br]이동 중 사격[br]암행 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 40% || }}}}}}}}} || 기본 능력치 변화 : 생명력 +990 (5850), 돌격 보너스 +10 (20), 탄약 +4 (30) 캠페인 추가 버프 : 범위 +10 (90), 사격 위력 +2 (25) 축복받은 버전은 여러 스탯이 골고루 오르는데 특히 체력이 크게 올라서 좋다. 카멜레온을 주력으로 쓰는 옥시오틀 입장에선 매우 좋고, 다른 리자드맨 세력들도 초중반 새비지 오크, 스케이븐, 노스카, 우드 엘프 등을 상대할 때 유용하다. 퀘스트 한 번에 3~6카드를 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기